Re: [闲聊] 空洞骑士老实说

楼主: sakamata (鲸丈)   2022-08-23 17:33:45
※ 引述《mayolane (没有人啦)》之铭言:
: ※ 引述 《sakamata》 之铭言:
: : 我一直不知道为什么这款评价如此高,
: : 美术普通,我个人觉得算中下,
: 美术我觉得很顶
: 不过你说绘师大佬你说了算
美术这评分就个人喜好,
普通是我认为在制作上不算难,
中下是我主观感受。
UI单纯,表达不够明确、
角色也称不上细致,
非常依赖特效来表现姿体动作,
但特效也大多是单色,
且节奏感不是很好,
只有背景还行,
不过纯2D背景因为制作简单,
老实说算不上什么优势。
当然也能说角色、动画或UI单纯是特色,
喜欢的人觉得是简约,
我不喜欢就觉得是粗糙。
讲白了就只是不对我个人胃口而已。
: : 操作感也普通,
: 看你拿来跟ori和celeste比
: 这比较有点不公平
: Ori跟Celeste完全就是平台游戏
: 空洞骑士的重点还是在战斗比较多
: 的确空洞骑士移动的手感没那么好
: 但是战斗好玩啊
跳跃或移动实在是有点差,
基本就只是平移,
动画上没有轻重缓急,
即便是二段跳、左右跳或跳砍后的回馈之类的,
也都有一样的问题。
战斗方面,
前几篇有人说后期招式多起来后,
会有趣很多,
撇除价格,这点应该就是最吸引人的地方吧?
毕竟这款大多时间还是在战斗。
: : 游戏机制也和其他类魂游戏差不多。
: 这年头什么游戏都能是类魂游戏
: 但是就游戏机制来说空洞骑士跟魂但共通点只有死了要回去捡钱而已
题外话,
我定义的类魂游戏主要是boss难度高,
需要玩家重复尝试、攻略,
且游戏主轴多半在攻略这些boss。
总之,在机制上与其他类魂游戏相比,
没有独特的功能,或吸引人的设定,
主要还是以招式、能力或操作...等相互作用。
: : 现在在看阿庆玩,
: : 感觉还是一样普通,
: : 所以这款是优良在剧情吗?
: : 为什么这么多人推荐?
: :
: : 我自己玩一小时出头的感想,
: : “普通”,
: : 大概就是60分的游戏。
: 那你给个90分的游戏好吗
我不是很想拿其他游戏来贬低空洞骑士,
单纯说我喜欢的几款,
虽然也都有各自的缺点,
只是它们都特别到能让我只专注在优点上。
全部游戏的话,the witcher3。
类似游戏,jotun、titan souls。
如果仅限2D动作,
我喜欢ori、celeste、skul、dead cells。
空洞骑士不差,只是真的太多人推,
推到我以为他是神作等级,
实际下去玩大概是普~良,
赢过大多数游戏,但也不是顶尖。
完全对得起它的价格,甚至值得更贵。
但对不在乎价格的人来说,
这款游玩的优先度不算高,
至少我会先推skul或dead cells。
总结一下,
整篇都是我主观意见,
也可以理解成是我不懂得欣赏空洞骑士,
只是我和大家的评价有落差,
所以才发那篇原文,问一下大家喜欢空洞骑士哪点。
作者: Exmax1999 (两千)   2022-08-23 17:38:00
Dead cell就算了 他也是顶尖 skul根本被空洞骑士屌打Roguelike最重要的就是平衡 skul平衡跟屎一样
作者: khsiuol (邪惡能量)   2022-08-23 17:52:00
Skul有冰法跟炸弹就够了 其他头都应该废除
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2022-08-23 17:53:00
skul在我心中大概40分左右 美术蛮可爱的 就酱
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-08-23 18:01:00
空洞战斗方面的上限极高 满多人练出成就感来的 不过我只破完一轮 感想也是普 音乐满喜欢的就是
作者: ray90514 (读书人)   2022-08-23 18:11:00
Metroidvania 跟类魂差那么多?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com