楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-23 13:36:04※ 引述 《sakamata》 之铭言:
: 我一直不知道为什么这款评价如此高,
: 美术普通,我个人觉得算中下,
美术我觉得很顶
不过你说绘师大佬你说了算
: 操作感也普通,
看你拿来跟ori和celeste比
这比较有点不公平
Ori跟Celeste完全就是平台游戏
空洞骑士的重点还是在战斗比较多
的确空洞骑士移动的手感没那么好
但是战斗好玩啊
: 游戏机制也和其他类魂游戏差不多。
这年头什么游戏都能是类魂游戏
但是就游戏机制来说空洞骑士跟魂但共通点只有死了要回去捡钱而已
:
: 现在在看阿庆玩,
: 感觉还是一样普通,
: 所以这款是优良在剧情吗?
: 为什么这么多人推荐?
:
: 我自己玩一小时出头的感想,
: “普通”,
: 大概就是60分的游戏。
那你给个90分的游戏好吗
:
: 也有可能是我不喜欢类魂游戏的设定吧。
: 操作感还是比较喜欢ori或Celeste。
作者:
GGafro61 (GG爆炸头)
2022-08-23 13:38:00音乐我觉得也蛮顶的
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-23 13:39:00对啊音乐也顶
作者:
Allenk (Haozhen)
2022-08-23 13:39:00野生动物赛车
说真的空洞的品质远超价格 跟法环一样Ori的跑酷还真的蛮爽的 二代也有战斗系统
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-23 13:44:00空洞故事真的就类魂的那种碎片式叙事阿不讲清楚让玩家自己去猜,故事走向也是黑暗
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-23 13:45:00那是故事跟游戏机制有什么关
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-23 13:45:00小骑士最终只有毁灭一途,无论是自己封印辉光还是解放虚无拉下辉光喔喔我是说故事啦
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-08-23 13:46:00他原文说机制啊
这类型游戏玩到最后我个人只推死亡细胞,空洞骑士我也不喜欢,尤其是有碰撞伤害我不能接受
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-23 13:49:00死亡细胞我当初买了后来有几关很低能我就不完了像是那个拿灯不然会扣血的,机制太哭捌不知道后来有没有改变
不喜欢该区的话可以走别条路就是,死亡细胞大概就最新DLC的区有点太走火入魔