《HoloCure》作者承认削弱IRyS四次还是坦!IRyS

楼主: cities516 (安安路过)   2022-07-04 21:08:05
《HoloCure》作者承认削弱IRyS四次还是坦!IRyS:“感谢你让我当沙包”
https://tw.yahoo.com/games/news/holocure-irys-034644193.html
由 Kay Yu(@kaynimatic) 所开发的 Hololive 的二创游戏《HoloCure:Save the Fans!
》,目前在网络上光是第一个 Demo 版本就引发讨论,许多人都在探讨角色的强度与适合的
搭配。其中 IRyS 可以说是同时具备难度,却又相当坦的角色,Kay Yu 引此在网络上回复
网友问题,甚至还引来 IRyS 本人拜托:“给我更多伤害”
IRyS 可以说是《HoloCure》属于相当极端的类型存在,她在基础数值上是攻击力最低血量
最少的存在,最大的特色就是爆击与受到伤害时(机率性)回血,同时每当回血还可以增加
自己的攻击力%伤最多持续 5 秒,所以非常仰赖特定装备与道具的组合,通常只要没有拿到
就是死路一条,没有生存力也没有攻击力,相反只要拿到就是一个不死之身的坦克。
而对此状况,开发者 Kay Yu 在 Twitter 上分享,回应了 IRyS 本人对于自己生命和伤害
太低的说法:“在开发的过程中,我不得不对 IRyS 削弱了 4 次,就像你在上次游玩过程
中发现的那样,IRyS在特定的构筑中是近乎不死之身!是少数真正可以达到如此的角色之一
。这就是为什么你的生命很低!不过我会考虑加强你的伤害。”
结果 IRyS 本人出现留言:“感谢你让我成为一个不可能打败的沙包!拜托请给我更多的伤
害”看到 IRyS 这样的解释,Kay Yu 想要解释:“等等,我不是那个(意思)...”
不过目前至少知道,IRyS 或许会在未来的《HoloCure》中变强,目前免费开放下载的不过
是第一个版本的 Demo 而已,Kay Yu 原本就预计要持续新增更多角色,甚至是全体 Hololi
ve 成员到游戏当中,目前就可以从剪影中看到 Gamer 组的成员,不过更新方面游戏本身不
具备自动更新功能,之后同样需要前往 itch.io 平台进行免费下载。
不是啊单机游戏还在意平衡
结果现在搞到iRyS狗干难用
Kay Yu你是鼻黑吧
作者: FuckQguy (花Q)   2021-07-04 21:08:00
阿鼻 窝的超人
作者: kitune (狐)   2022-07-04 21:09:00
阿鼻:谢谢妳把我画得很清楚
作者: KinohikoRin (早上咖啡晚上酒)   2022-07-04 21:13:00
太苦了 阿鼻

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com