PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Marginalman
Re: holoearth是不是在抄袭原神
楼主:
Apache
(阿帕契)
2022-06-13 13:54:25
其实做开放世界3D
没有很难 单纯要到这画面的话
https://youtu.be/79YMMPalv6Q
比较考验技术的是
1. 打击感
像百鬼双刀那边打击感就明显不怎样 虽然比我做得好
2. 游戏性
开放世界最难是 虽然什么都可以做
但具体要做什么 不知道
像ubi的开放世界就一直被吐槽 所有任务都差不多
能互动的npc跟突发事件太少
3. Render
Demo看到的渲染效果没有到很好
https://youtu.be/8ZB-s7sW0QI
这就是 很标准的 unity渲染 感觉不到技术
4. 优化
加载时间 流畅度这种 像仙剑6就是经典案例
虽然原神优化常常被喷 但yysy他的调教在Unity大作算比较好了
其他有机会再讲
作者:
r5588801
(etrava0224)
2022-06-13 13:55:00
大师
作者:
OyodoKai
(魔法少女大淀)
2022-06-13 13:55:00
跪求内身寸
作者:
TsushimaRiko
(津岛梨子)
2022-06-13 13:56:00
码农讲出来的含金量就是不一样
作者: s256988452 (Steven)
2022-06-13 13:56:00
宝 你什么时候自研pipeline
作者:
amsmsk
(449)
2022-06-13 13:57:00
为啥不用UE4做
作者:
SOSxSSS
(可爱的女孩有大大的jj)
2022-06-13 13:57:00
简单来说就是有在做,但是看不出来在做啥
作者: s256988452 (Steven)
2022-06-13 13:57:00
UE不兼容的东西很多 多平台适用Unity 印象中虽然Unity本体上限低 但公司可以自己魔改
作者:
amsmsk
(449)
2022-06-13 13:58:00
技术演示当然是骗一下阿 渲染比UNITY好多惹
作者:
rp20031219
(Tim87)
2022-06-13 13:58:00
大师
作者:
Megacolon
(外物侵入造成巨结肠症)
2022-06-13 14:02:00
大师
作者:
Ceelo
(hakkaman)
2022-06-13 14:08:00
好强
继续阅读
Re: [闲聊] 股票
TokiwaKurumi
NTR厨独角兽请进
Megacolon
[闲聊] 气死
NekomataOkay
[取暖] 阿我打火机
NekomataOkay
[瓦特] 今年算VT选秀小年还大年?
F16V
Re: [闲聊] 股票
ai2311
Re: [瓦特] 山田黑:没关系 妳山田最好天天要嘎抓洗地
kevinlee2001
[瓦特] 虹粉:齁粉别拿那套SC文化玷污大小姐的眼
kitune
[新闻] 日本多间神社惊现普丁诅咒草人 还注明“
F16V
[瓦特] holo地球
rp20031219
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com