※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: 其实只要先抓出动作,之后把权重刚体之类的调一调,该算的图算一算,
: 别说不穿模,连头发都可以滑得像用过海伦仙度丝一样 ==
: 这不是什么很高深的技术,只是要不要花这个成本去调的差别而已 ==
看到这个
我之前就一直在想一个问题
齁有办法做到先动作捕捉 事后渲染的吗
不用受限于实时渲染的话 那预录方面就不太会受硬件限制了
就可以像这篇说的算出比较好的画面
但是看齁的一些预录部分 印象中都比较像是
3D模组实时动补+渲染 然后把画面录下来
所以预录与否 通常没办法光用画面品质分辨出来
如果说有比较像例外的话
应该就那些真人下去录的MV吧 像是NEGIU或是ORIO的那个
稍微比较像事后渲染一点
但对于这些技术我也不清楚
只是一直很好奇而已
真相如何 恐怕只有当事人才知道了...