我满喜欢旷野之息的,玩了200多个小时。
基本上我满喜欢探索的,就漫无目的的走,然后发现某个地方藏着黄金大便还是神庙就觉得
特别有意思。
神庙的解谜也算满有趣,有几个解开之后会赞叹设计的巧思的,例如“拿起的勇气”之类的
。
不过虽然我这么喜欢这游戏,但我可以理解为什么有些人不喜欢这游戏,首先这游戏步调算
比较慢的,至少我玩起来是这样的,很多要你爬山之类的。前面水神兽支线还很机掰的下雨
,让你没法爬山,你就必须通过一个满是怪物的路。
再来这游戏的优点,就是指引没那么多,但代价就是有些人不知道该干嘛,像我就是把目标
放在找神庙跟呀哈哈上,不然真的会有没目标的感觉。
最后就是讨厌解谜的,这个就无解,我喜欢那种解出谜团之后觉得自己很聪明的感觉,虽然
这种感觉也是游戏公司吸引我继续玩的设计而已。
大概是这样吧。