打完手枪都会习惯打开以前的音乐来听
不知道为什么==
https://www.youtube.com/watch?v=1G3XVIHcMXY
这首的原版是很一开始 还在用网页midi时做的
里面选的乐器就是那个网页上当初试到觉得可以用的==
因为好像用了六种乐器
所以想成一个推理游戏 有六个侦探 分别代表一种乐器(曲风)这样
之后不同角色调查的时候 音乐也不同
...但当然什么都没做
后来重新做这版的时候觉得想加东西
刚好抓了三味线跟太鼓 就来用用看 写了一个还蛮喜欢的小小三味线段落
另外也因为其中一个角色是日治时期的台湾人
所以放了望春风 雨夜花之类的旋律进去==
希望不会被邓雨贤告
有想让它们的旋律比较おしゃれ?一点,所以擅作主张加了一些音符
https://www.youtube.com/watch?v=NrCyH3UyC24
定番 很喜欢听这首
是第一次开始用 REAPER 的时候写的比较体面的作品
不过写完之后到现在觉得
我好像就这样了== 这首就是高点 现在要回想怎么写的还不知道
各方面都很满意的一首
它是类似弹丸论破里面高潮推理环节 那种时候播的音乐
然后当时玩完V3 喜欢那片比较 Chill 的高潮推理
所以整体没有特别激烈的设计
萨克斯风是一个免费的 plugin 一个很小的vst
但音色还蛮上耳的 虽然是比不上付费的东西啦
这个时候开始用 Synth1
但中间break的部分用了 TAL-Noisemaker 的 Istanbul Dream
因为音色有一种蛮梦幻/乡愁的感觉 所以对它很有印象
那段的电吉他+Synth 我觉得也有点抄袭明日方舟的味道
不过就蛮喜欢的
https://www.youtube.com/watch?v=ppmfs4TvnOo
这首到现在有个朋友还是常常跟我说他很喜欢
蛮高兴的 不管是不是客套话 都有受到鼓励==
这首就打太鼓接触到很多东方的音乐
所以试着朝那个方向去写
最终成品还可以接受 不过中间drum solo 没写起来
整体编曲也有点偷懒
有空用这个来做做看弹幕游戏好了
弄了这么久 勉强能听的还是只有这些==
好惨
再过五十年看能不能出专辑