※ 引述《maitetsu (まいてつ)》之铭言:
: #1QETAbkE (CFantasy)
剩10章看完 等等上床看完再睡
当作我看完了吧 写个完结心得
整体而言我觉得是很有趣的作品 for gamer
有很多能让我感受到乐趣的点
例如说 我知道CDPR做巫师三 知道是哪一国 但压根就不知道他们公司的人叫什么
或者说 宫本茂究竟有多牛逼
这些资讯很多时候不是不知道 不然就是根本听过就忘
第一款MOBA是DOTA 啊什么时候DOTA2
或者COD其实是长青热门扛霸子系列
还有什么评测网站历史评分 萨尔达时之笛跟鬼一样
这些都是边看可以边完善知识点的内容 认识 或加深印象
生化危机5上市时在英国卡普空有寻找碎尸的活动 这我还真的不知道
然后查了一下google发现好像只有中国网站有
这TM还能造假新闻的? 真假?
电竞比赛的时候在写俄罗斯队的评价
我还在想有啥能抄 wc 原来是S2的M5 操作一般全靠战术
写了这么多剧情内容相关 再写一些心境或人物描写吧
就像上一篇我说的 游戏策画的思路什么的 我以前全没想过
算是一种 换了视角的开眼界
"我们加首储大礼包 加课金成长系统 加每日任务增加游戏时间跟玩家黏着度"
vs
"我们目标For上班族之类零碎时间 设计系统全考虑怎么让上班族更适合这款游戏"
这就是一个没考虑过的点
所以随着时间过去 游戏发展越来越成熟
如果有不喜欢的游戏 也许以前会是嗤之以鼻
但到了现在 或许可以反思他应该是适合什么样的客群 这样会多一些乐趣
而不是单单的不开心
"很多人认为游戏带给我们的是休息和放松"
"其实不是 甚至恰恰相反"
"游戏带给我们的是比现实生活更让人投入 方式更简单 产出更直观的一种工作"
像这段 也算是替我明确了一段想法 我能理解但从没整理的这么系统化
我看到这边的时候甚至想了一下
如果今天一个企业里面 多增加一个系统部门
负责公司内部的工作系统设计 除了连络以外还可以做的像游戏系统
付月薪给工作 工作内容就是在这边帮其他人的工作写成任务
"主线任务:完成A计画"
-步骤:产出工作表 0/1
-奖励:本日薪水+600 (上限2000)
类似这样的玩意儿
我觉得能有效提升工作效率 甚至能提高办公室恋情可能性
想像一下上一代的办公室恋情故事 可能是哪个经理在撩总机小姐
现在就会变成任务系统GM在撩小鲜肉 整个现代化了
"支线任务:到A101"
-步骤:移动啊 还看呢
-奖励:吃饭
有没有真的这么做的公司 还是小说故事之类的
虽然主角是个穿越的抄袭仔
但借鉴思路也不代表一定能做出好作品
无人幸存我就觉得做的挺不错 我看得出画面感 写得很好
不愧是二代能10/10的评测网神作
整体虽然有吹中情节 无法否认
但我也觉得没有无脑吹 不客观
吹宫本茂 吹暴雪把拔 也没少过
有机掰的外国人 也有好的外国人
有懂行的日本人 也有白痴迷妹
有刻板印象的韩国网民发言有没有整形 也有顶级选手 完美的执行战略
与其说是无脑吹中 我倒愿意说这部还算客观
只是他把各个时代可以吹捧的东西都让主角发了
体力制页游 temple run 吃鸡 LOL 别挨饿之类的求生游戏 都算是一方时代霸主
阿都主角发了 主角吹多了 中国也起飞了 挺合理的吧
要骂也不该是说无脑吹中 毕竟挺有逻辑的啊
再说说感情戏
我其实觉得这是这部的很大一个缺陷
第一点 魏云泥到底跟Pasca有啥矛盾
我他妈从第4.5章一直等到450章都没说
好好的顶级开发团队不要 跑来小城市面试 好玩?
第二点 夏总好在哪
不是 她就是个莫名其妙捡到Faker的富二代 你们懂我意思吗
她放权 放钱 让Pasca玩他想玩 做他想做
阿 可是人家就最顶 想玩啥就玩啥 很合理吧
你不给 他找别人也行阿 缺钱了?
除此之外她到底多做了什么 不就见面就把人绑回家 女霸道总裁
女追男隔重纱 真的
第三点 还我Tracy
不怎么支持夏总 唯一支持Tracy
甚至在Tracy自己放弃的时候都成熟的令我心疼
"前年我们见两次面 都是颁奖 去年两次 也是颁奖 今年也还是颁奖"
"没有颁奖我们是不是就不用见面了"
"别这么躲我了吧 你别说话 不用否认 我看得出来"
...
"我说 我们就别这样了 你躲我 我怼你 我们就做以前那样的朋友吧"
"我也曾经试过把心思放别人心上 但没办法 谁叫别人没你好"
"反正我还年轻 才18岁呢 也许未来我真的会遇到更好的人
也或许..你别生气啊 也许你们就分了呢?
再不济 也许我悟道了 对男欢女爱没兴趣了 削发成尼了也说不定"
"所以我们就回到最早的那样子吧"
"我只是喜欢你游戏的一个小粉丝 偶尔发发讯息 聊聊天"
哀 剩下的我也没截 懒得翻了 随便打打
我好心疼啊 Tracy
在异常刻苦的环境下长大 能这么成熟 这么外向活泼 真的是上天赐与的礼物
只会出现在小说里的 毫无阴暗面的优秀女性
极度非现实 却让我很喜欢
这算是人设技巧吗 博取同情心又有反差 又能做出只有读者懂的特殊地位感
也许未来我又能提出除了好感曲线以外的二次元角色理论
小说在420章快结束的时候还有一对悲情男子
透过游戏的契机触发 追公司的女孩子追很久
想着怎么更进一步 被躲 约游乐园 好开心
又过半年 忍不住 想告白
"这半年以来我确实在躲你 但你好像没有在想"
"也许我们在一起会很快乐 但然后呢 就是玩玩游戏? 领领低薪?"
嗯 一大堆复杂的叙述我就不写了 大概就是这种概念
一方还在 我们一起玩 很开心 低龄阶段
另一方不满足于 除了一起玩很开心以外 都很痛苦的现实阶段
"你想想如果我怀孕了 想去生产 还要等公共汽车 等出租车"
"这会是我想要的生活吗"
"家里给我安排了相亲 我没想过我也要踏入相亲生活了"
"希望你也能变得成熟"
哀 太悲情了 低薪爱打电动错了吗
现实狠狠的一刀杀进去
干 这篇这样我写了半小时
我觉得我根本也没写到啥啊 就nm离谱
该写的都写了吧 反正我觉得gamer可以看看 不少思想的启发点 能找出乐趣的小地方
对游戏只有偶尔跟朋友打LOL APEX之类的程度就不用了
应该会很无聊 毕竟言情戏份也不怎么样
随便提些关键字 轩辕剑啊 仙剑啊 古剑 弯弯 大宇 真三国无双 FC WII
光盘 签售会 首发 首周销量 开发成本 游戏引擎 FAMI通 E3 GDC
作品就差不多都是这些东西
我其实觉得我很不爱玩游戏 比较喜欢看别人玩
结果没想到这部我能GET到的点还是算满多的
比较意外的是没有RO跟天堂? WOW只有一点点?
还是其实有天堂 只是被改名到我认不出来了
或者中国不夯天堂?