※ 引述《uniNigiri (海胆寿司)》之铭言:
: 体验最好的模式?
: 有什么荣冠什么什么的
: 那个有成功模式好玩吗
: 成模我觉得好毒啊
: 赶快把2020三条线玩完
: 来去买2022
虽然是多年前的经验 但2022有稍微摸过一下 应该没差多少
以练自创选手来说
成模就是跑高校剧本 有很多成模专属NPC跟女友 经营跟比赛比重大约8:2
(自创选手上限最高应该是成模吧?)
荣冠就是当球队监督 不用自己打比赛只要下战术跟培养
但不像成模有那么多个人剧情 比较像以球队为主体去玩
练自创好处就是一次可以练很多只
嘉年华就是打六场比赛练出一只选手
以原创NPC来说这边会遇到最多只(也会有历年的成模角色)
但没什么剧情 纯粹开图鉴用
练自创好处就是比成模快 而且0养成 全部都是用比赛成果决定
你打得赢6场就强 打不完就烂
我不知道练出来强度跟荣冠哪个强就是了
如果不是练自创的话
季赛模式 就一般经营球队 一直打一直打 可以手动也可以自动跑
我玩的不多就不着墨
My life 以一个选手为主体体验他野球人生的30年
可以全手动也能全自动 可以从0开始也能汇入上面三个模式创好的自创选手
还可以玩既有的野球选手
我觉得这个就比较吃电波 其实要素也算多 但因为比赛频率很高
满容易觉得重复性高 如果不是本身喜欢打比赛的不太适合
而且如果其实不太熟棒球那些个纪录的人
就算你全垒打数打到破个王贞治纪录大概也没什么感觉
养成跟比赛比例大约2:8吧(除非你不追求成绩都用全自动在跑)
新出的pawapark我就不知道了 还没碰 好像是自创角的第二个能发挥的地方