好啦 认真讲
原神比别的手游相对好的就是大地图体验
你如果喜欢原神的人设
那操作自己喜欢的角色在大地图解谜乱跑
我是觉得目前没有其他手游能与之比肩
手游这种东西
难免就是要靠定期抽新角色来维持热度
而原神抽到一只新角 给你的东西很丰满
一个可以操作的3D模 完整的语音
一个现成的大地图或深渊环境可以让你试角
如果刚好这版本有新的地图
那这个游戏体验更是直接拉满 我觉得没有竞品
然后烂就烂在养成
一款手机游戏可以做到"连养成都有大量炫耀成分"
我是觉得满失败的
举例来说 方舟精2专3 好几只 讲出来有炫耀成分吗?
有 但老手可以很坦然地告诉新手
这条路虽然不好走 可是只要你持续把体力花在对的地方
时间到了 就自然会精2专3好几只了
原神大概只有89~90等 技能999 武器90等是这样
圣遗物 双爆200分 甚至220分
讲出来就是在炫耀 而且没有复制方法
没有人可以跟你挂保证说你花多少体力
一定可以主词全对双爆200甚至220
还要有对的主属充能副词
就是纯纯的炫耀 跟线充讲干话一样
所以这养成就是个垃圾
垃圾到官方做关卡只能把难度压得很低
一方面要考量到0命仔 一方面要考量到烂装仔
可是后期就是要一直在刷烂装
新的角色一直出 圣遗物也一直出
刷刷刷 刷不完 只有欧洲人刷得完
玩家不只抽卡有分高低等 农装也有分高低等