※ 引述《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》之铭言:
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: ※ 引述《CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)》之铭言
: : PS版尸山血海串战起来
: : 竟然看到这个 笑死
: : https://i.imgur.com/CVL0FnQ.jpg
: : 考试100说穿了也只是背课本而已
: : 这次新加入的真的有一些怪怪的人
: 对啊
: 考上台大也只是背课本而已
: 没错ㄚ
: 问题不大
: 法环只要不拿OP武器
: 打人都很痒
: 就要几乎背下BOSS所有动作
: 什么招可以偷 什么招只能全部闪
: 对ㄚ
: 就跟考试差不多
: 背背背~_~
:
其实法环还真的单挑就是背动作没错
不过要说这算不算技术嘛
我觉得还是算的
玩一款游戏 我认为技术可以分为几个层面:
1.对游戏的理解
2.反应能力
3.操作输入精确度
4.手脑协调度
5.学习能力的快慢
1.的话就是你能不能很快的抓到游戏Meta
以法环举例 这次新增的跳砍就很OP
但我看齁的人玩没几个会跳砍的 都是乖乖在那边R1平砍
还有就是例如出血武器OP啦 霜踏OP啦
这些不看攻略就能马上自己发现后实践的话 我会认为是游戏技术好
2.反应能力 这不多说 就是反应时间快慢
3.跟4.有点像 就是你看到一个情景发生后你可以很迅速的找出对应动作去执行
而不是知道王要延迟攻击 结果手还是忍不住按了翻滚被砍死
5.的话 就是你会不会重复犯自己犯错的错误
拿446法环实况来说好了 他打恶兆一小时内就过了
我看过他存盘 基本上就是不会在同一个地方犯错
例如法环女武神
P1进2/3血就是会有大机率放水鸟乱舞
没意识到 没预先拉开距离 就是很大机会会惨死
而学习能力决定了你会在这个惨死的过程重复多少次
就我全近战打法环的过程大概是这样:
进场先观察王大概会有什么动作
通常一开始都不会攻击(除非明显很烂的那种)
专心闪避 然后看大概哪些空档能出手
一套完后上去砍 看能砍几刀才翻滚 如果这次两刀 滚不掉 下次改一刀
下次一刀 还是滚不掉 那这个动作就放弃进攻
例如女武神 水鸟乱舞有三段 第一段尝试近距离往前/后/左/右滚
前后左右不行 那就左前/ 右前 /右后 /左后 简单讲就是试误法
直到试出可以无伤的闪避节奏
所以我不觉得纯近战玩法环是什么自虐
一张100分的考卷 即使最后分数都一样
一个是猜到100分/找枪手帮你代写
一个是每一题都扎扎实实背题目后自己解答出来
我想成就感还是不同的
最简单的评断标准就是 你觉得背动作很简单 那你去背嘛
不能因为背动作需要的只是时间
而去批评愿意花大把时间的人说 "你只是时间比较多 没什么了不起"
更何况同样是背动作 如果A可以花1小时背起来 B却得花3小时才背得起来
那这时间差距要说是玩游戏的技术 我是不觉得太过牵强