[法环] 通关小感

楼主: HccrtZ (Violet)   2022-04-05 04:05:47
剧情
法环的支线剧情算是出乎意料地不错,长篇如菈妮婆到不行,短篇如水母姊妹留下一时难
以消化的余韵,虽然没有特别精致的设计,却让交界地变得更丰富完整,让玩家能感受到
这是一个有生命力的世界
NPC
随着剧情的推进,NPC也会到处移动,渐渐地离开圆桌厅堂,这一点的设计着实符合我的
偏好,即便不是每个人都站在玩家这边,在尾王之前看着空荡荡的圆桌,确确实实补足了
法环相对黑魂所欠缺的荒凉及孤单,毕竟不是每个褪色者都能成王
系统
骨灰的出现优秀地平衡了魂系小怪在开放世界后期的烦躁感,还有一些地城的免洗BOSS亦
同;将变质设计成能随时变换的部分,在游戏多元性的维持上功不可没,不再是硬A逃课
二选一,且与战灰系统相辅相成
BOSS
老实说王的部分稍微不符预期,也许是读指令的大量应用,让互动变得更制式化,与英雄
古达那种激情成鲜明对比;难度上就掌握得很好,想要贪就能体验很刺激的战斗,同时也
能选择等待每一次的大后摇稳著打,我个人是选前者能贪就贪,补足前述的缺陷
作者: handfox (handwolf)   2022-04-05 04:06:00
大师
作者: AllinPM (人参很苦PM很甜)   2022-04-05 04:10:00
大师

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