Re: [边缘] 边板鲭日志

楼主: twosheep0603 (两羊)   2022-02-20 04:55:45
动物园家的炸树机前几天盖好了
看到桦木跟骨粉消失满多的应该是有人在使用就来水一下
https://i.imgur.com/ZeTf5Ok.png
这坨黑乎乎的东西就是炸树机了 没什么建筑天分干脆摆烂裸奔
下方设有简单的分类器分别收集橡木/桦木/橡木树枝/桦木树枝跟苹果
剩的木棒不好用 通通当废弃物烧掉
设计参考B站RS_DKH_2157改良
https://i.imgur.com/TQkqBRe.png
上面是基于侦测器-红石线BUD的TNT复制器 串接一个红石时钟
现在比较喜欢用这种
好处是不用珊瑚跟史莱姆 容易搭建也比较少工安意外
TNT的落点很稳定甚至可以精算 半空中的箱子就是拿来乔碰撞的
坏处就只能在原地使用 体积也稍大一点
空中有块半砖是拿来限制橡木树高的
如果只种桦木可以拿掉 产量会高一点
https://i.imgur.com/rnWZp9X.png
这个炸树场的精华之处 TNT会落在右边的含水楼梯上
爆炸破坏范围会被遮蔽只到土块上方那格
土块不会被炸掉 土块上面的掉落物也不会被炸掉
就不用活塞推原木再重组推去爆炸室
虽然产量降低但不卡顿 适合比较小规模的服务器
https://i.imgur.com/mTe68OO.png
主要AFK种树机制 左手树苗右手骨粉点同一格按住
会先种树苗在土上后hitbox变成树苗 改成开始撒骨粉
直到树长出来被炸掉 hitbox又变回土块成一个循环
这里有小小改良 原版的说明是站在箱子上Shift往后退到底
站在箱子边缘又不掉下去的位置
但实测server端手会比较短一点退太后面很难点
而且常常乔不好位置就会从箱子上掉下去or被炸伤
改用砂轮的hitbox比箱子少1像素用往前顶的
土块会比较好点位置也稳定 但RS_DKH的设计会被TNT炸伤
所以让上方TNT复制器的落点再往前一个箱子缝的距离
就能完全无伤了
不过刚刚上去看骨粉快用完了捏
看来骨粉机可能要加紧收集材料了QQ
https://i.imgur.com/ID8NsGU.png
作者: Mumei (ムメイ)   2022-02-20 04:58:00
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作者: Hageshion (西瓮的老公)   2022-02-20 05:33:00
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作者: pandix (面包屌)   2022-02-20 05:33:00
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作者: deathslipkno (Soloist)   2022-02-20 05:45:00
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