楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:27:43https://imgur.com/bdoFtOp
我被这张图搞乱了
怪物在32m外就不会移动是真的吗?
那不就等于无砖生怪塔要AFK
有效范围就是24m以上(生怪) 32k以下(会动)
不是吧==
作者:
zenice (jacky900517)
2022-02-07 19:29:00生怪塔要有人挂机没错ㄚ
楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:32:00我是指距离问题 无砖的通常都很大 我要停在距离多少因为24以内不会生怪 32以上又不会动的话没办法让怪走去摔
楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:39:00原来有些设计用到红石是这样 那我懂了
作者:
OAOb (dOAO)
2022-02-07 19:41:00无砖生怪效率很慢
作者:
john0601 (皮皮皮皮屁)
2022-02-07 19:50:00无砖如果做好生怪压制效率会比有砖好
楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:52:00有我第一个找到的就是上面影片那个只是不能生蜘蛛有点可惜 我蛮想要有个线的管道
作者:
emptie ([ ])
2022-02-07 19:53:00你用ai path finding就是只有24到32的那个球壳范围可以用
楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:54:00也想同时让铁巨人塔维持运作 不知道铁巨人的活动机制
作者:
emptie ([ ])
2022-02-07 19:56:00楼主:
a5WaGyu (缺钱吃和牛)
2022-02-07 19:58:00好的感谢 我研究看看那没问题 我都抓24~128之间 主要是只有24~32太严苛