为了将两者做比较
上个月特地入手了旷野之息
虽然常常加班没时间玩但也算是玩到一个段落
我只能说
两者在战斗系统 UI 动作设计 游戏机制
真的很相似
可以看得出抄袭的影子
原神在蒙德城郊区可以看得到很深的旷野的影子
而在璃月之后的原神则尝试着走出自己的风格
但原神相较于旷野之息的差异在于
原神的角色多 你很明显看得出来原神就是来卖人设的
但对每个角色的剧情演绎又很少
显得很可惜
然后原神的剧情叙事手法
真的很弱
我严重怀疑他们主线剧情是分给下面好几个员工写的
有些人很棒
有些人小学没毕业
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之铭言
: 现在是啥反应ㄋ
: 我看小龟聊天室还是挺黑ㄉ
: 不过我现在知道
: 那些喊说看到的全都是抄的人
: 是在云ㄌ
: 要嘛没玩过萨尔达
: 要嘛没玩过原神