Re: [闲聊] 格斗游戏

楼主: buzz1067 (buzz1067)   2021-12-26 16:44:13
※ 引述《SuicidePeko (int)false.Substring(-1)》之铭言:
: 其实还蛮好玩的
: dota玩角色 有些角色上就是很难超越的差异 譬如近战跟远战
: 或是人家出厂被动就是A人带真伤 ㄏ
: 那种就觉得很受不了
: 可是最近打ggst
: 每只角色基本上攻击都远到靠北 同时也有近战跟远战的手段
: 虽然每只角色都有差异 但是是真的有互动感 不会说机体被康特就结束了
: 总是能找得到办法突破对手的策略
: 可能跟同一个玩家 同一组合打 原本三场都被连到死 觉得靠北怎么没办法反击
: 突然想到 ㄚ 我是不是都没用某某招式
: 后三场抓到问题点 反而同时也抓到对方罩门 就变全胜那种
: 我觉得这种感觉很棒==
: 鼓起勇气打玩家之后觉得好像也还好
: 这游戏没什么嘴砲之类的功能 不怕被笑
: 每次输了比起生气 更多是在想说刚刚有哪里没做完美
: 下一场行不行 又不行 下次再遇到同只角色继续研究
: 而且因为是1v1 不用担心队友
: 这个跟dota差最多
: 格斗游戏 输了是自己输
: dota输 会影响到同场其他四个队友
: 就蛮不好意思的
: 假日两天都在打ggst==
: 干 我的人生没救了
俄罗斯方块跟格斗游戏也有点像喔 ^^
大概吧
之前上鲁蛋的节目 她有这样说就是
然后格斗游戏人少 小圈圈
俄罗斯方块更少 更小小圈
:D
然后这几天看了一些群组
哈 drama真多
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-26 16:47:00
挖 你上鲁蛋的节目我检举了

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