※ 引述《SuicidePeko (int)false.Substring(-1)》之铭言:
: 我大概人生中有快十年
: 都在用这种奇怪的分辨率
: 打游戏还觉得 怎么都有黑边 不然就是放大缩小怪怪的
: 后来上大学用笔电才知道1080p的好
: 然后现在4k
: 哀
: 如果人生也能像这样愈来愈好就好了
这个其实不差吧
很多作业不见得需要那么宽扁的萤幕比例
对windows工作列来说放下面还不错
当然缺点就是全萤幕应用或是影片很少用这个比例去设计
要不是4:3不然就16:9
可是那个时候看480p的DVD下面如果有需要挂字幕的话老实说也还行
不过回不去了吧
现在对萤幕厂商来说16:10大概是最窄的下限了
讲实在的,
萤幕一定要填满两眼视界,或是占据越多视野比例越好,
这个想法我觉得除了看影片以外……没什么道理
很多游戏你可能会更希望视野中心的部分能涵盖越多资讯越好
至于阅读文字的话从手机的使用习惯就知道了
宽度够用就行
对不起