楼主:
SuicidePeko (string int = true;)
2021-12-15 11:43:55就是像开放世界游戏
譬如说GTA5 边开车边对话 有许多组不同的对话
车祸会中断对话 骂个干 然后重复上一句
或是2077
NPC跟你对话到一半 你跑到旁边去捡道具
NPC会说好吧那下次再聊 等你靠过去再继续说
要做类似这种设计的话
对话要怎么存?
做成类似event
里面args纪录用哪一组对话 进度到哪一句
如果接到别的event 车祸之类的
就先中断??
好难想像这里的资料要怎么规划才对