[闲聊] 游戏里面的对话要怎么设计

楼主: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-15 11:43:55
就是像开放世界游戏
譬如说GTA5 边开车边对话 有许多组不同的对话
车祸会中断对话 骂个干 然后重复上一句
或是2077
NPC跟你对话到一半 你跑到旁边去捡道具
NPC会说好吧那下次再聊 等你靠过去再继续说
要做类似这种设计的话
对话要怎么存?
做成类似event
里面args纪录用哪一组对话 进度到哪一句
如果接到别的event 车祸之类的
就先中断??
好难想像这里的资料要怎么规划才对
作者: Arigatosam (Arrivederci)   2021-12-15 11:52:00
作者: nh60211as   2021-12-15 11:53:00
找真人即时配音
楼主: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-15 11:54:00
不要贴中国yt 干
作者: Arigatosam (Arrivederci)   2021-12-15 12:00:00
这是马来西亚人捏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com