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作者: erimow (阿欧伊) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] FF14 6.0老实说
时间: Sun Dec 12 15:58:09 2021
就简单讲一下剧情的部分
见仁见智和主观的成分比较多
我认为6.0没5.0精彩大概是约等于3.0的程度
5.0的优点不少,我个人认为较6.0好的地方在于
1.解线,5.0基本上把2板到4板绝大部分的伏笔解光了。
同时也收束了包含阿尔博特、水晶塔、古代人等很多的剧情线
这使得5.0在最后大决战的铺陈绝对是历代最精采且难以比拟的
同时配上我们角色跟5.0OP的叠影,以及七个召唤同伴的圆环
在极大铺陈的帮助之下,背负世界与艾梅一战比起6.0的终战更加感动
6.0的最后一战铺陈逊色于5.0不少,甚至我个人认为带“晓”与海德林一战还更加感动
2.拖
6.0在不少地方我个人觉得比起5.0拖满多的
5.0不拖在于他在每一个小故事中,都串起大故事的伏笔或者说明了世界的组成
6.0拖在于他每二等都有一个起承转合的故事结构,但很明显某些地图因为缺乏铺陈的关系
起承转合不若5.0精彩,导致有些地方在玩的时候可以感到很明显的有些不耐烦
使得大故事玩起来有些拖延的感觉˙
包含萨雷安下层的后半、泰国的后半、古代的前半。可以感觉出有些琐碎
但是优秀的地方也有,在帝国线的地方前半就表现得很精采
同时讲了帝国人的心态又将它放到我与挚友的关系之中讲这段故事
其他大概就是我觉得配音的地方还是有点少啦
不过5.0也差不多,就不比较了
然后アイメリク大概是大人的原因所以连话都没有说就是了XDD