[闲聊] 血源诅咒

楼主: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-07 13:24:50
以前打得很高兴 上百个小时
现在打却总觉得愈打愈干了==
表面上动作游戏 实际上只能靠记timing闪避
没闪过就是一下死
然后自己再怎么冲等 也是抓痒
反观路边小怪照样两刀杀死你==
这难度曲线就算是魂也有点过火了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-07 13:25:00
太菜
作者: erimow (Erimo)   2021-11-07 13:26:00
血源是不错啦,但是要爽还是只狼曲线设计太好
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-11-07 13:28:00
感觉连宫崎英高都不太能驾驭枪刀机制
作者: akari7695 (亮)   2021-11-07 13:29:00
动作游戏定义不就是这样吗
楼主: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-07 13:31:00
只狼就证明不是了==玩家可以招架之类的闪避的问题是要记timing 然后有的动作跟hitbox比较歪或机车的 就变成有点玩人如果是像mh之类容错率比较高的就算了 血源在高轮数都是一击至少半条血 这种机制就变得惩罚太重
作者: akari7695 (亮)   2021-11-07 13:47:00
可以枪反啊 不过非人型不行要跟只狼比确实互动性比较低
作者: siscon (laisan)   2021-11-07 13:47:00
越古早的游戏越强调背版 背敌人攻击模式 没要给反应时间的
作者: shinjangli (阿良)   2021-11-07 15:45:00
什么时候上PC啦?

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