[闲聊] 我的游戏

楼主: ZooseWu (N5)   2021-11-05 23:51:53
现在有三个阶段
1.物件编辑器:把模型变成场景内可用物件的编辑器
2.关卡编辑器:把物件放到游戏内变成关卡的编辑器
3.场景生成器:把关卡编辑器编辑好的场景生出来玩
现在有一个系统要改动
让物件格式做改变
关卡编辑器跟场景生成器的部分都弄好了
但是物件编辑器还没有
目前都是先用编辑器生成物件之后再手动调整
要改物件编辑器的话我想干脆重构
重构就很花时间
大概要三个星期吧
但是不改物件编辑器的话
每次制作新物件都要手动调整
好麻烦
我到底该怎么办
我要发疯了
作者: cpblgu (《超绝望级的cpblgu!》)   2021-11-05 23:55:00
发我钱 舒压
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-05 23:55:00
感觉像没分好造成的耦合问题??
作者: a5WaGyu (缺钱吃和牛)   2021-11-05 23:57:00
什么游戏 缺cv吗 我可以用我的100元麦克风参战
楼主: ZooseWu (N5)   2021-11-06 00:09:00
现在就是知道该怎么分 但是要重构的话就很花时间
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-06 00:11:00
痛一次 还是以后慢慢累积 愈痛愈多就看你了== 我相信你知道答案的给你钱捏
楼主: ZooseWu (N5)   2021-11-06 00:14:00
太神啦自杀peko 这个就是重要性高紧急性低的还有太多重要性高紧急性高的 弄完就弄这个

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