Re: [闲聊] TOAr手感如何

楼主: KusanagiYuma (草薙由麻)   2021-09-19 18:55:53
※ 引述《TsushimaRiko (津岛梨子)》之铭言:
: 就操作方面
: 我感觉TOAr有种TOB跟前作们的优点集大成
: 合作技有比较好按
: 如果有打算只通简单或普通
: 联招应该挺好接的
: 困难的BOSS太难break了
: 还容易断你联招
: ※ 引述《FrogStar (蛙星)》之铭言
: : 我只玩过TOZ和TOB
: : TOZ只玩一下下 没啥感受
: : 但TOB普通打起来蛮舒服的
: : 虽然拿刀仔我完全不会玩所以几乎没控过
: : 所以这ㄍ新作如何
: : 有比TOB舒服ㄇ
:
我觉得是这样 这代我不知道有没有秘奥义 还在那个互相告发的同志国
以前的TO系列秘奥义基本上是要稍微搓一下的(摇杆半圈加某个键)
这代方向键压下去就可以放了 还算不错
不过是这样 这次TO系列其实还蛮多教学的 每个角色都会有他们的特色跟可以解决的状况
就有点跟万代上一作那个 绯红结系差不多 我举个例子 像是这游戏到第二章
就会遇到会放术技的泥怪 然后就很靠北 因为你让他放成功了 术技基本上会中断combo游戏体验极差
粗眉毛法师琳薇尔 她有一个很棒的技能 就是可以中断敌方当下所有正在咏唱术技的动作
并且让他们一段时间无法使用术技 但是我刚才打泥怪巢穴重试了大概有五次有
而且我还是最简单难度 为什么呢 很简单 断对方咏唱这招 你要打一打集满能量才可以放
不是什么等冷却好你爱放就放 偏偏法师的打击对象的频率超低 通常都是咏唱->术技循环
所以超少普攻 超少的普攻意味着很难累积能量 然后好不容易让你集满了 场上四只有两只在咏唱
你断了这两只 然后另外两只开始热血开唱 然后画面就会有点尴尬 大概是这个样子
嘿 对 这代战斗体验不错 不过很多术技那些机制要稍微熟悉一下 会蛮好玩的
大概是这个样子
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-09-19 18:56:00
琳维尔要点技能树快速累积BG才能连放
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-09-19 18:57:00
秘奥义有ㄉ 很帅林维尔断术技其实可以用其他队友轮 铁甲面强制倒地诗音击坠空中敌人 都有替代性在莱梅断到其实也不会怎样 闪就好了
楼主: KusanagiYuma (草薙由麻)   2021-09-19 18:58:00
我超爱秘奥义,尤其是每个放的时候都要讲一堆话
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-09-19 18:58:00
战斗很忙很帅 还可以看屁股 蛮爽的

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