如果做一个游戏是培养VT发大财
在初期能力点不多的时候,要怎么分配最容易成功呢
总能力点:25
每项能力1~10,各项初始值为1
耐力
实况力
声音
杂谈力
企划力
游戏力
歌力
舞蹈力
画力
影音编辑
幸运
一些难以量化的特色就先不提
各能力值详解
耐力:能承受越长时间的配信,且不容易受伤
实况力:实况中能配合状况做出有趣的反应,跟聊天室互动更好
声音:能不能让人一听就被吸引的声音
杂谈力:滔滔不绝什么状况都能一直说话闲聊
企划力:更能想出吸引观众的各种企划,以及大型企划的号召,规划与主持
游戏力:游戏玩的更好
歌力:一般意义上的歌唱得好听
舞蹈力:会跳舞,协调性更好
画力:绘画力且更具美感
影音编辑:待机图、实况背景、短片等等的制作能力
幸运:实况中更常遇到综艺机会,容易有好画师,做事更顺利等等
听说你版要付钱,但是我只会付给我喜欢的回复,没有的不好意思啦