随便爬了几个攻略加上乱摸一通
简单心得如下
干
有够难懂的模式
其实算是有想法有创意,如果好好设计可能会很好玩
米哈游的小游戏常常都是别家能独立出成一款游戏的东西塞在原本的游戏里
但是米哈游最大的问题就是
很喜欢搞一些平常人根本看不懂的名词来说明
什么叫灵妙之局、什么叫役棋术
“关卡”就“关卡”,硬要叫“棋阵”
“BUFF”就“BUFF”,硬要叫“灵妙签”
初见根本看毋
也不是只有这次活动这样搞了
具体意思也不重要反正就是符合背景故事、世界观,然后可能设计师觉得很潮
如果“XX棋阵”写成“第一关 XX棋阵”
玩家一看就能直观的知道
“哦,这个‘棋阵’的东西是关卡名称的统一后缀”
其他名词也用类似的方法描述,不是好懂很多吗?