关于闪避会断掉普攻最后几段高倍率的问题
参考这两篇
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28098063
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28011924
虽然最后两段A输出比较高
但也需要比较多时间射出
导致宵宫普攻DPS其实很平滑
而不是最后几段比较高
第二个网址里面的DPS显示
3A 4A 5A的DPS在218%~220%之间
几乎没有差别
闪避还是会掉DPS
但那是因为闪避吃掉时间
而不是后两箭的DPS比较高
所以宵宫不需要打满5A才有高输出
而是尽量减少闪避次数
有必要闪的时候3A闪跟5A闪的DPS是一样的
虽然完全不闪的DPS还是最高没错
以上是纯火队的情况
如果要打反应 少了5A还是会掉伤害
不过实战只要一闪避
元素附着顺序就会乱掉
我个人觉得宵宫要靠反应打伤害很困难
神里 宵宫这两个接连推出的角色
在操作上注重立回
玩家必须看好怪物出招
闪到好的位置
让输出时间拉长
有对招的感觉蛮好玩的
宵宫最大的问题我觉得是瞄准
射尸体或是射不中太扯
其实不只宵宫
原神整个瞄准机制都很烂
到现在连自动锁敌都不能关
打最近的敌人而不是鼠标指向的方向太蠢= =