楼主:
SuicidePeko (string int = true;)
2021-07-31 13:03:15这次画中人还剩下WR-9没跑,但看完目前的进度觉得很深刻,赶紧写一下。
这次的活动剧情〈画中人〉,形式上和中国古文经典桃源乡相似。在创作上来说,
这种画里面的世界的故事,之所以能长久能流传,代表它本身还是吸引人的。
轻小说很流行异世界转生、退队流,虽然烂大街但还是有人看,不只代表读者爱嫌
又爱吃,同时也代表这样的形式去创作较容易获大众喜爱。方舟在这次活动之前的
几个活动剧情都显得较弱,但这次选择的题材让吸引玩家这点简单了不少。
创作,要嘛做脍炙人口,要嘛做到独特。但脍炙人口的题材容易撞题,又不容易写
出独特的发展、让读者不好猜剧情;而独特的题材若是掌控不好,就容易变得艰深
又无趣,所以标新立异不一定是好事。
〈画中人〉的剧情,是罗德岛干员受基地尼特年之托,到炎国去找她的妹妹,只知
此人名为“夕”,是一位画家。千里跋山涉水,正要敲这位神祕画家的老宅门口时
,回神过来,竟已在一处没看过的村庄。
随着剧情发展,罗德岛方意识到自己是在画中;这幅画的世界每天都会有怪物袭击
村庄,但在画中的村民即使今天死了,明天又会恢复原状、不记得昨天发生什么事
。保护村民的罗德岛干员们在战斗之间不得不开始自问:那这样战斗还有意义吗?
反正村民不管死掉活着,明天都还是一样……
这些画中人,是假是真?而误入画中的外来人,又如何证明自己不是幅画?
以人的角度而言,这次活动对于存在主义和禅有深入的思考;以创作者与读者而言
,这也是一部谈创作的故事。在看故事的时候,我们会一厢情愿地相信故事中的人
是真的,譬如 pekomiko 厨就是这样。但那些都是编剧一笔之下写出的行文,那为
何我们能在此中去相信为真;但在其他地方,真假又变成必须理性辩驳的事呢?
这样的差异,并无好坏;但显得很有意趣。创作就是谎言,但适当的谎言也能打进
读者的心中,影响人的一生。
行脚僧嵯峨云游四海,体验过无数夕的绘卷,都是会亲身融入其中,仿佛真实的世
界。并且,她在其中去寻找意义,日夜深思;云游的旅途上也努力追寻着绘卷的作
者,希望能一问真意。
知道是谎言,读者还是愿意去深读并试图追寻意义,这是一种与创作者之间的信赖
关系,尽管我们谈及信任时,往往和谎言这个词很难放在一块。
借住在画中世界的嵯峨遇到罗德岛干员们后,为了解救大家,决定透过冥想突破画
中世界。但出了当年的老屋,还正开心时,夕才和她说,你怎么不知道自己还在画
里?
又一弹指,这才真正回到了现实。嵯峨甘拜下风,和夕辩论真与假的意义。但夕说
,你怎么就知道,我们所在的这个现实,亦不是一幅被人看的绘卷?此一诘问,无
疑是在暗示萤幕前的玩家,你打手枪,夕都看得到。
这并不是明日方舟第一次在对话里偷偷打破第四面墙。在正传第七还第八章中,我
记得有个角色谈及整个泰拉大陆的战局,虽然亲身参与其中战斗,但不管怎么样都
感觉自己只是个盘面上的棋子。在她们的领域之外,还有一位棋手,而棋局会如何
走,都不是这些棋子们能决定的事……
明日方舟这回的剧情,仅管还是有打谜语的成分,但掺量适当,仅止于挑起人胃口
的程度。故事形式本身参考经典作品,仅管走向有些好猜,但本次剧情的真正看头
,我觉得在于当中对于真假的思辨,最精华就是夕与嵯峨的一段谈话了。历经多次
活动的低潮,作为 1.5 周年活动的〈画中人〉,这次并没有令人失望,值得一读。