[原神] 队伍配置的概念

楼主: neyash (高加索硬派熟男摇不停)   2021-07-27 11:50:47
元素反应好复杂
爬了一下文
配置的概念大概是这样吗?
(目前进度冒险等级刚20)
1.优先考量搭配主C的元素反应的副C或辅助
2.队伍元素反应以一种为主流?
3.元素共鸣这个考量顺位需要摆到前面吗?
另外元素附着最多就是只会有一项状态在怪物身上吗?
例如:上潮溼后(水)->冻结(冰,水消失)->融化(火,冰消失)这样?
问题有点多,发个钱好了
有解答的税前100P发10个(不重复)
作者: walter741225 (瓦特)   2021-07-27 12:04:00
元素反应先把效果看完 细节什么的慢慢了解就好
作者: tsukiyo99 (OωO)   2021-07-27 12:06:00
先看风哥(入门)那篇 等有点概念后再看影片和深入文章3. 问题看情况 跑图和探索可以双风 输出可以双火 不过前期面版低 双火效果不明显
楼主: neyash (高加索硬派熟男摇不停)   2021-07-27 12:11:00
Ok 感谢 晚点研究一下
作者: tsukiyo99 (OωO)   2021-07-27 12:26:00
影片的up主的其他影片的满不错的 以空可以看看另外 扩散这反应很复杂 新手时期可以先跳过 等你有练风角再回来补

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