※ 引述《lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)》之铭言:
: ※ 引述《ZooseWu (动物园)》之铭言:
: : 不过写游戏真的是要用到蛮多数学的
: : 不管是底层的图学就是线性代数
: : 写游戏逻辑用到机率统计的话
: : 也能改善玩家的游戏体验
: : 当然什么都不懂也可以做游戏就是了
: 最近被直接丢了一款手游
: 要我在三个月内做一个类似的
: 没有企划 没有美术 就我一个程式开始虾鸡巴乱做
: 结果就是企划用抄的 UI版面用抄的
: 有时候会很羡慕某些公司是一个程式负责一个系统一整年
: 甚至上市之后还会全职继续维护 可以慢慢精雕细琢
: 在台湾就是一个人负责整个游戏 因为钱不够烧所以只有三个月能做
: 做完后就接着抄下一款 营运型的游戏也是 赶着抄新的系统放进去
: 程式在这种状况下也不需要研究多艰深的知识 用固定的架构赶时间做一做就好
: 企划永远只会拿他玩过的游戏给你抄
: 有时候只抄部分 有时候要抄整款 抄得不够像还会被要求调整
: 美术也都双萤幕开着企划给的游戏直接临摹
: ○隐阁会被说抄袭P5大概就是临摹的太像了
: 最后做出来的东西像合成兽
: 被嘴抄袭还要躲在小圈圈说“巴哈的酸民只会酸”来自慰
: 然后我还要催眠自己 程式不是用复制贴上的不算抄 那些人不是在嘴我
: 哈 太苦了
?? 这样抄有人愿意玩吗
三个月 怎么听起来外包给别人做还比较快
不如去做其他的 干脆不用上班了