Re: [姆咪] 你各位社畜哪个工作用到微积分==

楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-02 02:26:44
※ 引述《ZooseWu (动物园)》之铭言:
: 不过写游戏真的是要用到蛮多数学的
: 不管是底层的图学就是线性代数
: 写游戏逻辑用到机率统计的话
: 也能改善玩家的游戏体验
: 当然什么都不懂也可以做游戏就是了
最近被直接丢了一款手游
要我在三个月内做一个类似的
没有企划 没有美术 就我一个程式开始虾鸡巴乱做
结果就是企划用抄的 UI版面用抄的
有时候会很羡慕某些公司是一个程式负责一个系统一整年
甚至上市之后还会全职继续维护 可以慢慢精雕细琢
在台湾就是一个人负责整个游戏 因为钱不够烧所以只有三个月能做
做完后就接着抄下一款 营运型的游戏也是 赶着抄新的系统放进去
程式在这种状况下也不需要研究多艰深的知识 用固定的架构赶时间做一做就好
企划永远只会拿他玩过的游戏给你抄
有时候只抄部分 有时候要抄整款 抄得不够像还会被要求调整
美术也都双萤幕开着企划给的游戏直接临摹
○隐阁会被说抄袭P5大概就是临摹的太像了
最后做出来的东西像合成兽
被嘴抄袭还要躲在小圈圈说“巴哈的酸民只会酸”来自慰
然后我还要催眠自己 程式不是用复制贴上的不算抄 那些人不是在嘴我
哈 太苦了
作者: why8ther (外八喵)   2021-04-02 02:28:00
:O所以连美术都是你喔
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-02 02:29:00
随便拿素材图放一放 美术还在画图==等他们画完才开始做 三个月会变两个月
作者: moumoon5566 (廢文果實能力者)   2021-04-02 02:30:00
博弈?
作者: Ironlung (铁肺)   2021-04-02 02:30:00
内湖 还是七期
作者: why8ther (外八喵)   2021-04-02 02:46:00
你们公司一开始找你的时候有这么机掰ㄇ
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-02 02:47:00
其实还是很轻松 要求不难 只是一直在消磨我的热情心快死了QQ
作者: why8ther (外八喵)   2021-04-02 02:49:00
QQ
作者: ZooseWu (N5)   2021-04-02 02:52:00
真的苦 台湾游戏业的环境太差了要爬真的要直接往外商 或是干脆直接去做博弈
作者: badend8769 (坏结局)   2021-04-02 03:02:00
这种做出来三个月 那营运有超过三个月吗
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-02 03:03:00
不一定 不过我们公司有一款收支平衡僵尸撑三年了收入比服务器成本高一点 所以没人维护状态放著不管如果分人力去维护的话 算上那个人的薪水就会亏钱==
作者: Apache (阿帕契)   2021-04-02 03:30:00
这种东西怎么不砍掉==

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