不太意外 最黑的点就是原豆人奖励绑无伤通关
其次是无聊 一天小活动 休息两天
不过我是觉得小游戏都有优化空间
1. 射气球
需要有更明显的提示
当会让玩家射一射突然失去目标 那体验是NG的
2. 飞行大赛
其实是飘浮大赛 这真的是无聊的活动
目前为止是这样
3. 音游
可能除了谱面之外
奖励获取难度跟内容完成度都比较合适的
4. BGM: 除了音游之外的共同缺点
包含原豆人都有的缺点
BGM应该要特制 = = 目前的BGM真的弱
原豆人尤其弱 选关卡没BGM是三小?
5. 原豆人
奖励需求简化 即便是拉基奖励也一样
没道理在强度上降低要求
然后在这种活动上要求玩家无伤通关
还要抽关卡
而且可以预期第三期 第四期
为了要确保玩家不会MISS任务奖励
你在任务上看到的关卡 通通都还是会常常遇到
可是就会更散 越后面这种无伤通关任务的体验会越差
有人嫌最少打6次太多了 我觉得还好就是
其实就是SOLO的情况下这些活动比较无聊
有连机体验会好很多 可是有人就是阿夸不连机
而且BGM的缺点连不连都还是在
真的通通都该特制一下