Re: [闲聊] AOE3DE

楼主: surimodo (好吃棉花糖)   2021-03-17 11:26:00
※ 引述《uiue (精锐型月厨)》之铭言:
: 更新了
: 阿兹特克现在可以靠打卡把投石兵跟土狼的木材成本转成黄金
在条约来说没屁用
经济就决定一切了
: 中国天坛上帝王送的村民,原本20砍成11
经济倒是还好 没看过几场真的极限打干
其实我觉得最伤的是战争学院上限被砍= =
以前我蛮喜欢到处盖然后骚扰 哭啊
: 法国胸甲有被销一点
: 法国粮仓卡被拔了
应该还好
80酷民相当于120普通村民
只是优势没那么明显
而且法国能替代的卡太多了
觉得应该还是T0
: 日本现在可以透过领事馆送的畜牧栏自己产动物了
还可以 但900茶叶蛮贵的 除非遇到小白 不然最好还是跟队友交易
另外幕府卡片除了原来增加大名生兵速度
现在一般建筑生兵也有10%加成 还不错ㄟ
: 瑞典有被削了
果然木头流被砍了= =
不过是透过移动卡片方式
我觉得整体来说还是T0
瑞士:
蛮屌的 直接多10村民上限
补齐经济 应该能增加出场率
但真的遇到缠斗我觉得还是打不赢
易落揆:
产兵速度+35%
虽然我没玩原住民
但这大BUFF 应该有到T1
就等大神实战
印加:
好像被砍 但我觉得印加本来就不强
欧洲多几门砲就够对付普通甚至强一点的玩家了
印度:
好像没啥差别
拉科塔:
攻城光环被砍 酋长被砍
干你娘在玩偷袭啊 操
鄂图曼:
增加粮仓卡 产兵速度增加
其实算大BUFF 好像有点强
葡萄牙:
跟条约无关 不过革命流被砍 笑死
在龟啊
俄罗斯:
一样攻城伤害被砍
干你娘再偷袭啊 操
增加工程学校产砲加速但也砍了一些东西
算是更平衡吧
西班牙:
其实不懂为啥BUFF枪骑
这种会玩不会玩很两极化的国家
会让那些高手更强ㄟ= =
大概这样
以上
作者: uiue (星期日)   2021-03-17 11:46:00
印加投石仔蛮靠杯的,推好快是说,日本很多人在骂,现在这改法,感觉是在交差的,哈哈日本争霸战有nerf,开局少100肉,上二会慢一点,对上快攻国,劣势又多了一点。不过我觉得无伤大雅,毕竟多了100金,早期同样100的肉木金,实际上是不等值的,换成金的话,等于多给一点资源。

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