※ 引述《walter741225 (瓦特)》之铭言:
: 1. 为了维持新鲜感 最底限要出新角
: 2. 为了拉长培养周期 养成时间极长
: 这点跟明日方舟其实有点像 养成时间长
: 可是原神搞了一个超越明日方舟 以及崩崩崩的机制
: -> 圣遗物主副词系统 以及随机跳词机制
: 这个系统让角色养成时间
: 在特定条件下延长至几乎无穷止尽
为什么要刷圣遗物副本
1.赌词条好的圣遗物
2.词条不好的圣遗物=肥料
问题在于刷本也就是赌的时间太长还要手操
建议把赌跟肥料两件事分开
掉落物分开成两种
1.洗衣粉: 随机洗词条的道具
2.圣遗物经验值肥料
这样可以呼咙玩家 刷多少本就有多少肥料 不会零提升
而名义上副产物的洗衣粉 能让玩家赌一次的体感时间缩短
从打一整场赌一次 变成按一下赌一次 爽度++
新角色一抽到 也能用之前屯的大量洗衣粉瞬间把圣遗物生出来
对于刷本太无聊这件事
建议
1.扫荡券
2.学舰C马娘全auto看战斗动画
都3D建模了做个动画脚本很省事吧
我竟在原神里看MMD
: 3. 游戏进度到了"刷圣遗物"时是最无趣的时候
: 因为每天做的事情一模一样
: 你无法预估什么时候这个阶段会结束
: 因为赌成功失败只有0跟1
: 打到好的胚子 要养成功也是只有0跟1
: 只要没有连续赌到1 完全没有成长的感觉
: 其他任何系统都是可以评估花多少体 花几天能有什么进展
: 可是圣遗物没有办法
: 4. 游戏本身有趣指数无法与刷圣遗物的挫折感平衡
: 5. 游戏出新角色 也无法与刷圣遗物的挫折感平衡
: 跟4.一样 我A角色的圣遗物都刷不出个样子
: 结果新角色B C D又要出了
这就是对圣遗物要求到什么程度的问题了
80分 散件 副词条双爆高
不用多刷 玩久了总会有几个双爆高的
85分 套装 只有主词条对
可能要打一个礼拜的特定圣遗物本
老实说我觉得这两个哪个好很难说
除了冰套特别强 如雷-CD
其他套装效果可能不如好的副词条双爆
90分 套装 副词条双爆高
可能要刷一个月 我是觉得合理
毕竟我也承受不了一个月抽一只新角的石头量
95分 套装 副词条双爆高 且 双爆比例1:2
刷三个月不知道有没有
100分 套装 副词条全部有用
开外挂
我是觉得 一个角色有80分90分 其实就可以玩了
毕竟一队要出四只 角色搭配可能比圣遗物数值重要一些
特哥可能比较像 追求100分的那种玩家
: 结论:
: 原神这个游戏目前最失败的机制
: 就是圣遗物的取得与养成
: 这个部分不改善
: 其他游戏内容基本上都索然无味
: 因为一个游戏的养成是要能规划的
: 而圣遗物系统却造成了养成期完全无法规划
: 当赌狗 赌到了是很爽
: 一直赌不到就只会觉得这游戏是真的很无聊
要解决这个问题 可以学抽卡用保底的
刷100场掉一个副词条锁定道具
下一次副词条必定升级锁定的项目
这样只要500场+一个起始有双爆的圣遗物就可以毕业
很棒吧