首先
一命、一破天赋、四破天赋 应该要换一下
四破天赋去一命
一命去一破天赋
一破天赋去四破天赋
也就是说
一破天赋为开E重击不耗体
四破天赋为E结束其他人爆率+12%
一命为半血火伤+30%
另外再给一点充能甜头 比如E状态重击命中回2能量
这么这只胡桃的完成度才大概等于甘雨
阿不过这样设计太没新意了
一破给条件下不耗体 不就是凝光
一命给增伤+充能 不就是甘雨
策画就换了一换 变成现在这个模样
还可以骗课 太爽了
只是这样一来 胡桃作为新世代五星
她0命的强度就不够好了
与魈、甘雨对比下来那就是如此
因为魈、甘雨都是"0命之下 输出套路就很完整的角色"
魈:开大跳斩到爆 思考点在充能与上盾
甘雨:开大开E 二段蓄力射爆 思考点同魈
可胡桃不是 胡桃0命的套路有显著残缺
不论是搭行秋 还是搭甘雨那都是一样
重点就在A+重的体力在高强度实战会不够用
而这份残缺必须得靠一命来补足
一命之下 A+重+闪 或者单纯的A+重+跳(或走) LOOP
对体力的调节都更加宽裕 打元素反应就更加舒适
至此胡桃的输出套路才得以完整
而不论0命还是一命的胡桃 思考点都在上盾
充能就还好了 每次都EQ其实未必符合输出需求
胡桃最舒适队形我觉得是
胡桃+行秋+钟离+阿贝多
舒适 光脑补那真的是舒适
有反应有共鸣有护盾有结晶有控场有后台输出
还有充电宝!
钟离阿贝多快一起复刻吧 求你了
阿贝多可换凝光or可莉 带流浪乐章或六星书
空窗期切出来 一个EQE 一个QEE
可莉命四切回胡桃还能Q爆一波 命0也无所谓