楼主:
ZooseWu (N5)
2021-03-02 20:58:29: 内容大纲:
: 在初期阶段,完成比完美更重要
我过去的经验给我的感觉跟影片是一样的
简单一句话就是先求有再求好
尤其是我在做游戏的
很多时候你想像中的好游戏/软件不一定符合大家想要的
推出一个有核心内容的雏型远比弄半天做完还要更重要
尤其是我想做的东西通常都是有创新的地方所以很难参考过往经验
所以到底会成功还是失败也不知道
我当初写PTT聊天室套件也是弄了一个月就先推出基本堪用的版本
之后接受大量的使用者回馈后不断改版
弄了快半年才做出我心目中真正觉得OK的版本
如果我当初弄了半年才生出一个初版
结果会有很多改版 反而要用更多时间才能做好
但是我做游戏的时候就想把游戏做好
结果好几年连EA都生不出来
哭阿