Re: [姆咪] 手游的体力是怎么写的

楼主: ZooseWu (N5)   2021-02-21 00:19:01
客户端就每侦操你妈算爆
不管三七二十一 选染开始结束后算一次
渲染开始前再算一次
再另外丢timer一直算
有人call就再算一次
手机电量什么的都跟我无关
上次主管跟我说 你知道为什么玩家玩十分钟就没电了
我他妈怎么会知道
服务器端的话就是记录当下体力跟时间戳记
有人使用体力开关卡前送资料过来的时候验算一次就好
给你参考
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2021-02-21 00:20:00
笑了 你好会
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 00:22:00
大师 = =
楼主: ZooseWu (N5)   2021-02-21 00:27:00
服务器维护要成本 要减少资料计算
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 00:28:00
玩家能利用就多利用 好卑鄙==
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 00:30:00
客户端就不要闪退就好服务器端要减少传的次数跟每次传的封包所以通常会要用到的东西全部打包到一起一次传还会去算刚好几kb 超过就要想办法用资料型态还是压缩干嘛的弄进去
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 00:33:00
二跑教我写游戏 拜托 = =
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 00:33:00
unity教学不是一堆 自己看看学学就有了吧==
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 00:48:00
:( 师父带领 能更快 QQ
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 00:52:00
那看你目标是要干嘛吧是要弄一葛粪G出来 还是只是想知道主循环在干嘛还是有啥远大的目标之类的
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 00:54:00
就这款= = https://reurl.cc/dVDyDk还有我想做ㄍ类似音game的目前是想先知道大致怎做== 这样做其他的就能好上手了
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 00:58:00
这你写的喔 你好靠杯XD
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 01:02:00
不是我写的啦 ==我是说目标是做那款 :))
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 01:07:00
那你现在对游戏引擎了解多少啊
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 01:07:00
0 = =
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 01:12:00
好喔 那你可以用cocos2dx或者直接用unity开始
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 01:12:00
认真 0 :(豪..
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 01:13:00
cocos可以知道一下循环是怎么跑的 都要自己呼叫更新unity的话就是主循环都帮你做好了不过音G的话眉角感觉很多 有些地方我也不太懂
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 01:19:00
循环又是啥 ==我只知道音G要用个什么threadpool吧
作者: Apache (阿帕契)   2021-02-21 01:24:00
main loop
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-02-21 01:29:00
大概是这样 不懂就问阿帕契
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2021-02-21 01:42:00
(づ′・ω・)づ ..哪样 = =

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