原本看甘雨 魈 胡桃
都是站场用普攻(/重击/落下攻击)输出
还以为设计师打算把4角斗/4乐团做成主C泛用圣遗物
但魈的落下攻击
似乎吃不到4角斗的普攻+35%
能确定的是风2
再来是角斗2或风4的选择
1. 角斗2+攻18% 现环境似乎很不值钱
可能还不如双爆散件容易毕业?
2. 风4打扩散反应 必须配一个持续的脱手队友
有些技能不能用 因为落下攻击上上下下
比如香菱大 凯亚大 跟着身体转的就不能用
不知道有哪些好搭的
再来从机制去推胡桃强度 跟魈比较的话
这两只都是自残换伤害
胡桃技能目前拆包看起来扣血是瞬扣
比起魈的缓扣更危险
而且胡桃主要伤害 站场普攻和流血输出(类似公子)
比起魈跳上跳下更危险
因此理论上胡桃的伤害会比魈更高
至少至少 一波流的伤害会高
因为胡桃大绝瞬发 而且火属能吃到蒸发融化的倍率