※ 引述《walter741225 (瓦特)》之铭言:
: 碧航从我还在云的时期
: 我就一直认定这游戏有一个无法护航的缺点
: 那就是限时造爆死的挫折感
: 实际在玩的时候 这想法更确定了
: 暴死几次方块就跟不上限时造活动了
: 什么会复刻的护航方法都只是既得利益者的嘴炮而已
: 这种刚出出来的假想对手是舰C的游戏
: 然后活动限时船却不一定可以完全取得
: 也没办法靠捞的
: 那基本上 就是垃圾机制 没有什么好争论的
: 舰C基本上不存在你稍微认真捞 捞不到的船的
: 这个缺点大概就跟少女前线SKIN还要用抽的一样
: 没有方法可以护航的缺点
忽然想到
抽不到不是你的错或玩家的错
是因为台版活动排太紧揍
台版一年赶上别服2-3年的进度
都是营运的错
垃圾营运