感觉对于那种每日忙完之后
(含 挖矿、圣遗物、每日任务、耗体)
只有一小时出头可以玩的人来说
不太友善
看得出来游戏团队很怕雪山被说无聊
所以把东西塞得很密
结果就变成说 我平日玩的时间很少
东西只能先路过 传点也没办法先全开
我的习惯是 平日先设定一些短期的目标
比方说传说任务 一些路人任务 有空先解
然后传点顺路踏一踏 假日才能做现在你们在做的事
结果我任务弄一弄 还剩要解冻所有"碎片"
这个任务一眼就"很烦"的感觉
然后传点山顶跟副本也踏不到 其他有踏完
就觉得这有点在搞平常没啥时间玩的人
简单的说就是
"跟必要功能绑定的任务或事件 不宜太长 或缺乏引导"
传送跟副本就是必要功能阿 竟然没有办法比较快的全解完
然后东西塞得太密 强迫症感觉玩得很不舒服
大概是这样 雪山地形本身是不错
除此之外目前是不满意居多