[原神] 官方对岩神的看法

楼主: walter741225 (瓦特)   2020-12-12 18:30:15
截自DISCORD
亲爱的旅行者们,你们好。
最近,我们陆续收到旅行者对钟离相关问题的意见。
最早从线下测试开始,
开发团队就持续紧密注意著钟离此角色的表现,
我们对大家的意见进行了分析和整理,并进行了多轮内部讨论。
由于我们回复较晚,因此为旅行者带来了不好的感受,
我们感到非常抱歉。其实在钟离正式放出后,
不管是旅行者在社群的相关讨论,
还是游戏内的取得、培养以及实际使用钟离的情况,
我们都在从各个面向持续关注和跟踪著这件事。
在此,我们也希望和大家进行沟通,
与大家聊一聊我们关于钟离这个角色的想法。
在设计时,我们希望能保证基础游玩体验和玩法策略的多样化。
在钟离的角色设计定位上也是如此。
他是一个偏辅助定位的角色,
辅助方向以庇护队伍中的其他角色为核心。
基于这一点,我们将他最核心的能力,
定位在了制造护盾、控制敌人这两点上:
玉璋护盾(天赋“地心”中长按生成)不借助任何装备搭配,
就拥有有效的护盾吸收能力和覆蓋率;
“天星”不借助元素反应、装备加成,
就可以达成稳定的群体控制效果。
这两点在设计层面上,是塑造钟离辅助定位的核心点,
我们也透过目前实际数据的比对,
发现钟离的确有效地帮助旅行者提升了生存能力。
在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,
钟离是一个以生命值为主要受益属性的角色。
生命值对钟离技能的加强,大多在于生存能力的提升。
比起强大的输出能力,
钟离提供的效果更多是在各种伤害环境中,
为玩家带来稳定性与安全性。
所有针对关卡、大世界、系统乃至角色本身的调整,
我们都会基于角色战斗数据、玩家反应和角色设定综合评估的结果,
谨慎判断并合理地制定方案。
目前,关于钟离的深入分析已在进行中。
在未来的版本中,
我们还会根据分析结果持续评估和改良,
让每一位旅行者喜爱的角色都有发挥能力的舞台,
还请各位旅行者继续保持耐心等待。
此外,在旅行者的反应中,
我们也发现目前钟离角色的确存在特定错误,
即钟离启用命之座第2层“石者,八荒韫玉而明”后,
施放元素爆发时有机率无法触发元素共鸣“坚定之岩”的伤害提升效果,
现工程师正在修复中,
预计将在2020/12/10的更新中进行修复并发放相应补偿。
今后开发团队也会一如既往地关注旅行者们的游戏体验与社群反应。
各位旅行者的不吝支持,是我们不断成长的最大动力!
作者: better83214 (better)   2020-12-12 18:31:00
我感觉这种直接装死会比较好
楼主: walter741225 (瓦特)   2020-12-12 18:32:00
这次反应是真的很剧烈吧出来发这种干话文章 大家要的是强化
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2020-12-12 18:38:00
下批新角出来就没人记得了
楼主: walter741225 (瓦特)   2020-12-12 18:40:00
很难 这只是七神 而且他人气爆高

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