附图证明不是云:
https://imgur.com/1cjF8Nk.jpg
我在第一排第三只那只火法PU的时候入坑的
无课,这款我没花钱。
先讲优点:
1. 游戏画面很好
包含战斗画面 战斗演出 大地图风格
剧情动画 角色3D模组 等等等
我觉得可以说具备单机游戏的下限水准
2. 前中期游戏体验佳
随着进度跑会确实感受到自己(的队伍)有变强
大致上进行流畅
3. 原生五星可以免费抽抽取得
这游戏的抽抽机制非常多
原生五星可以靠每天累积的免费抽抽取得
而且不讲PVP的话 有很多是实用角色
想要PVP 那还是得去抽真五星SKIN
屯石机制就是一般的上班机制
韩系中国系手游最爱的上班打卡
接着说缺点:
致命. 中后期撞墙期太久 游戏太花时间
这游戏大概到人物慢慢爬到75等(五星上限)之后
会进入一个巨大的撞墙期
因为五星 -> 六星的关键素材非常难取得
我入坑至今只靠活动拿到一个 可是升星要两个
绝大部分玩家都凑不出来升星素材
除非课长 用买的
或者法老 每日任务或每日探索靠赛出货
这连带造成一个问题是:
无课金防具非常难取得
无课金武器可以靠每日打龙任务固定取得抽抽币去靠赛抽到
而无课金防具则必须要靠其他每日任务(s)的最高级去打抽抽币
一般最高级的每日任务(s)
都是全队限制同属性
固定绑2~3只低稀有特定角 剩下才能放你最强的
因为属性每日更换
等于你各个属性都要练出3只好用主力+各个特定废角
然后在(各属性)队伍还没完全成形的时候
基本上要全程手动打 还可能老马
每日任务要全程手动打 这个非常可怕
因为这游戏很多很多每日任务
每日经验、强化精灵、升星素材、
金币、大金币、装备1、装备2
这些全都是要靠打最高级才会出金防具抽抽币
然后每一种都有三战要打
每一种都绑2~3只特定拖油瓶(会重复)
全都要手动打
手动打不过只能放弃 改打次一级的
绑四只属性角 AUTO也未必能过 看你牛棚
于是乎 这个吃时间就是绝望级的
因为手动打一场可能要10分钟
而且因为卡升星 想要变强只能靠提升装备
发现问题了吗?
金防具币很难刷 -> 角色要变强
-> 无法升星 -> 要凑金防具??????
干 可是金防具币很难刷啊!
只能靠抽装备了 可是无课真的很难考虑
所以除非你成长到可以稳AUTO打 甚至是扫荡打
不然这游戏 到这里很容易最后就玩不下去
我就玩不下去了 不是不好玩
是真的要花太多时间 会影响作息的那种
理论上脑粉会列几个优点是:
1. 无课可以上最高星
2. 无课可取得金武器跟金防具
3. 无课最终理论可达到与课长一样的强度
确实是 但有很多前提
总之是好游戏 可惜被韩系风格毁了