Re: 上班d1

楼主: Apache (阿帕契)   2020-05-23 00:46:13
※ 引述《SecondRun (DIVINE POWER)》之铭言:
: 推 oz5566: 多少 难怪优化这么屎 05/18 16:35
: 比我之前作手游的人还少==
: 尽全工作室之力都有点少的那种
: 啊然后我去写UI了 优化不要问我谢谢
: → oz5566: 我比较好奇为啥他们坚持用unity 05/18 16:36
: 简单好用
: 然后
: 掱了超大盒的河洛群侠传游戏
: 还掱了一本有够厚还硬皮的河洛群侠传设定集
: 再掱了一个超长的鼠标键盘垫
: 老板表示
: 都卖不完的
: QQ
这年头没几间公司愿意重刻引擎
更不要说小公司
能挑的就Unity Unreal
顶多加个CryEngine 不过听说这东西开发起来很可怕
Unreal听说也是很灾难
而且美术流程好像也差异很大
接近砍掉整间公司重来
Unity还是最友善ㄉ
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-05-23 01:06:00
主要是 1.企划不会用 2.美术跟优化需求根本没那么高3.会C++还来游戏业都佛心来着的
楼主: Apache (阿帕契)   2020-05-23 01:09:00
可联

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