Re: 阿康

楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2020-05-14 17:27:39
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武侠这东西
我感觉就市场小<->资金少<->作品品质差<->吸引不到新玩家<->市场小
不知道哪一步先发生的 但目前看起来就是这样
回到说开创新玩法这东西
我感觉是基本功做好才有资格去搞
就算不说像是低能儿的解谜
(左边一个拉杆会解锁门的上半部几秒
右边一个拉杆会解锁门的下半部几秒
请问要怎么解锁门呢
没错!就是两边一起拉!)
当连地图上的物件碰撞跟互动都弄得很糟
打斗时的动画不帅又单调
说搭配动作玩法我看就是变成涅普而已喇
今天会被喷是因为战棋是比较低等的玩法吗?
不是吧 被喷不是因为做得很烂吗
要是战棋能做到神谕2原罪那样 各种跟地形互动还有连锁技
或者像FEH一样有简单可预测的AI 一步错步步错的策略压力
然后培养系统跟目标弄得更多样更明确
这样会被喷?我觉得不至于
可能有人不爱 但品质是及格的
这样就还有机会吸引到更多新玩家
不然就只是越放越烂 某一天以后就不存在公司要作武侠了
作者: walter741225 (瓦特)   2020-05-14 17:28:00
你要我说的话 作品品质差是第一个
作者: emptie ([ ])   2020-05-14 17:28:00
老实说有不少游戏的分支就是被一个神作给打开的所以应该是作品把类型发扬光大的情况比较多而且真的要说的话 比武侠冷的题材不少吧
作者: walter741225 (瓦特)   2020-05-14 17:30:00
恩 早期老神作开创武侠这个分支但是后起新秀品质没有办法扛起这个分支
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2020-05-14 17:30:00
太吾就挺好的
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★骑士)   2020-05-14 17:34:00
侠隐阁夏校那个拉杆完全只是浪费时间而已
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-14 17:40:00
那个拉杆XDD说真的给我一个过场直接进冰窖就好了吧
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2020-05-14 17:42:00
怕你看剧情看到睡着 强迫你互动一下
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-14 17:44:00
剑灵好爽 捏妹子很舒服 我都把奶调最大

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