黑暗灵魂只有一种难度
可以看的出来FS社为了这一个难度的平衡煞费苦心
最终才成为划时代的钜作
但是现在一堆游戏 都给你好几种难度
大多分成 简单 普通 困难 地狱四种
https://i.imgur.com/f3yRxQT.jpg
简单:提供给工作累的半死 只想体验剧情的上班族玩
普通:提供给平常没在玩游戏的素人玩
困难:游戏的真难度
地狱:硬核玩家专属
大概是这样
你各位都选择哪种难度在玩阿?
作者:
loyou (明人)
2020-02-05 17:27:00黑魂老粉都嘛选一无所有开局 大概就困难模式吧
有几次我选过简单模式法师开场 不过不太会用 还是冷兵器比较适合我我最近在用巴勒德尔直剑 神好用
作者:
emptie ([ ])
2020-02-05 17:29:00音乐游戏大部分主难度都是讲最难的那个其他的大部分时候是消减内容后的难度
OSU不少谱都没普通难度 对高手来说简单到连做都懒
作者:
emptie ([ ])
2020-02-05 17:34:00osu我可以理解啦 因为大部分的人通常不会停留在normal或是hard太久insane跟extra的上下范围很大,大部分的mapper会从这个地方开始认真做谱
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人) 2020-02-05 17:38:00
难度不是分星星的吗
作者:
emptie ([ ])
2020-02-05 17:40:00是,但命名有一些常规就是了easy normal hard insane extra算是共识了吧再上去就比较自由了 不按照这常规命名的也很多