Re: [食梦] 4300/4500

楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-08-28 11:15:16
: → walter741225: 我猜是 起始补给量 = = 08/28 10:30
: → walter741225: 240 起始 24 360 起始 36 08/28 10:30
: → walter741225: 真那么垃圾就直接开干 = = 08/28 10:30
猜对一半,起始补给量是42
https://i.imgur.com/Hwx39Vm.png
: → walter741225: 喔 还有 第二台船才能去B1 算是强制限定 08/28 10:38
: → ken890126: 干 垃圾限制 08/28 10:57
其实我觉得这系统设计有问题
五艘船对应的是五个不同的阵营
使用符合阵营的驱动者出战会有5%攻击、防御、暴击的加成
那么把船跟可以探索的区域限制在一起就很奇怪
假设使用第五艘船才能去最高等级区域
就代表了不使用仞利天的角色就拿不到属性加成
虽然目前属性加成影响不大,但难保以后会把探索中遇到的敌人强度拉高
那么玩家一定会针对这5%跟营运斤斤计较
作者: walter741225 (瓦特)   2019-08-28 11:19:00
主要是 船太难造了要这样搞 五台船都要很好造才行 起点的差异太大
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-08-28 11:21:00
难造我可以理解为减慢玩家进程让玩家不会那么容易把东西都玩完ㄅ过目前的设计就真的很怪
作者: walter741225 (瓦特)   2019-08-28 11:21:00
五台船都好造 然后本来拿来造的材料拿来升级 才会是你提的方案所以这个方案算是早就定案惹
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-08-28 11:22:00
至少五艘船不能有这么严重的落差我去之前的那个问卷补充了ㄅ知道会ㄅ会看到

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