Re: [食梦] 数学高手请进

楼主: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2019-08-25 12:04:37
靠邀
被骗惹
目标攻击力根本没关系
刚刚用两个一样防御的 受到伤害就一样
感觉是直接用防御去算可以减免的值
抓了几个点看了一下图形有点像对数
姆咪
我头好痛
作者: emptie ([ ])   2019-08-25 12:06:00
有的游戏在不同的threshold上提供的边际效用会有所递减
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2019-08-25 12:14:00
防御力/(防御力+定值)是很经典的伤害减免公式了
作者: walter741225 (瓦特)   2019-08-25 12:15:00
ㄟ 靠 原来你分母是放"目标攻击力喔"我以为是"攻击方攻击力"
作者: emptie ([ ])   2019-08-25 12:16:00
yeah 像lol就是100
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2019-08-25 12:16:00
这套公式很好平衡 随便捏个数值都不会差太多LOL是AD100 AP50
作者: emptie ([ ])   2019-08-25 12:17:00
这样防御力可以跟effective hp成正比
楼主: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2019-08-25 12:25:00
欸 我试试看

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com