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Marginalman
Re: [食梦] 数学高手请进
楼主:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-08-25 12:04:37
靠邀
被骗惹
目标攻击力根本没关系
刚刚用两个一样防御的 受到伤害就一样
感觉是直接用防御去算可以减免的值
抓了几个点看了一下图形有点像对数
姆咪
我头好痛
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:06:00
有的游戏在不同的threshold上提供的边际效用会有所递减
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2019-08-25 12:14:00
防御力/(防御力+定值)是很经典的伤害减免公式了
作者:
walter741225
(瓦特)
2019-08-25 12:15:00
ㄟ 靠 原来你分母是放"目标攻击力喔"我以为是"攻击方攻击力"
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:16:00
yeah 像lol就是100
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2019-08-25 12:16:00
这套公式很好平衡 随便捏个数值都不会差太多LOL是AD100 AP50
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:17:00
这样防御力可以跟effective hp成正比
楼主:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-08-25 12:25:00
欸 我试试看
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