[闲聊] 机率

楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 11:55:11
有一个类似赛马的赌博项目
会随机让五只马中的其中一只挂上幸运星Buff
这个Buff会让他后续掷骰判定可以掷比较高 跑的可能会快一点
现在获得幸运星Buff的机率是每只都一样 大家都是20%
目前接到一个需求:赔率最高两匹,幸运星机率分别增加20%与10%
也就是最后的机率分布要变成[40%, 30%, 20%, 20%, 20%]
我该怎么让某一事件的机率总和>100%呢? 求解==
或者说我该怎么告诉企划这他妈怎么可能==
作者: Neuenmuller (苏菲・诺伊恩谬拉)   2019-05-22 11:57:00
把机率的书直接砸到他脸上
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 11:57:00
*0.78压下去阿= = 什么智障跟他说机率超过100%我就不是处了
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 11:58:00
他不希望另外三个20%机率被压缩 我很崩溃
作者: F16V (Manners maketh man.)   2019-05-22 11:58:00
铃鹿我婆
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 11:58:00
搞不好同事姐姐会帮你 嘻嘻
作者: emptie ([ ])   2019-05-22 11:59:00
你们企划是文组的吗
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 11:59:00
官方作弊!?
作者: civilian (pearly)   2019-05-22 11:59:00
把总和写成130% 文组应该可以接受
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:00:00
不是作弊 开始跑之前就会告诉玩家哪只被上Buff了
作者: emptie ([ ])   2019-05-22 12:00:00
听起来是公开的游戏机制啊
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:00:00
干 统计明明文组做最勤 你跟我说文组能接受
作者: siscon (laisan)   2019-05-22 12:00:00
全部除以130% 就不是20%了啊 星运星比起普通的也不是高20%
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:01:00
你先问她是原本20%要增加20%(=24%) 还是20%机率变2倍
作者: civilian (pearly)   2019-05-22 12:02:00
我被当 抱歉==
作者: siscon (laisan)   2019-05-22 12:02:00
不然[34, 24, 14, 14, 14]这样他可以接受吗
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:03:00
大概可以花一个午餐的时间让他接受
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:04:00
是正妹我就请她吃午餐
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:04:00
男的 刚结婚 小孩还没满一年
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:06:00
不然就40%那只先骰 没骰到换30%的 再没骰到就每只1/3机率分配到剩下三只其中一只
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:06:00
这样就等于把事件拆开 先骰的会压缩后骰的机率
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:07:00
我崩溃了
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:08:00
不要想太多 换个叙述不去计算的话 听起来就跟要你做的差不多了欸嘿
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:11:00
分先后 还是等于40%/30%/10%*3阿?
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:12:00
我以为会是 24 22 18 18 18拉基pickup
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2019-05-22 12:13:00
看不懂
作者: tsukie2887 (Marktsuikie2887n)   2019-05-22 12:13:00
用40,30,20,20,20去分配,分母改成103就好,那种机率被当掉的用这招大部分就能唬住了*分母130
作者: siscon (laisan)   2019-05-22 12:14:00
问题是他心中想要的高20%到底是什么感觉
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:15:00
然后这个案子 应该是你要说服客户接受正确知识
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:15:00
怎摸算机率都不对喇 因为不能超过100%
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:16:00
首先机率就是综合为一 然后加20趴是要20变40吗那是等同于机率两倍还是本来是20再提升其百分之20等于24就是要确认需求 一边确认 一边分析你就跟他说只有40 30 10 10 10跟24 22 18 18 18问他哪一个比较符合他的想像都不是就请他比喻一下
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:19:00
我就是要40 30 20 20 20 为什么不行
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:21:00
其实现在底层的资料也根本不是[20,20,20,20,20]
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:21:00
是我的话我会说这综合是130 换算成机率就是40/130 30/130 20/130 20/130 20/130 手机懒得算
作者: ResPublica (心中的小天堂)   2019-05-22 12:21:00
感觉机率要超过100% 484不能有唯一赢家
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:21:00
玩家不是傻子 讨论清楚要怎么做 到时候出包才知道要怪谁
作者: ResPublica (心中的小天堂)   2019-05-22 12:22:00
有可能两个以上同时获胜
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:22:00
也许这确实才是他要的
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:22:00
重点就是在其实程式码中根本没有机率 我要特别算出来 再进行对应的20%加权吗==
作者: walter741225 (瓦特)   2019-05-22 12:23:00
那其实反而单纯 就问清楚这个新权重
作者: emptie ([ ])   2019-05-22 12:23:00
重写就好了吧
作者: emptie ([ ])   2019-05-22 12:24:00
但你们这个企划到底有没有想过 改这样是不是能得到他预期/想要的效果一般会引入新的game mechanic一定是有目的的吧
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:24:00
姆咪 QQ 文组都不懂机率了 你说这个他懂吗
楼主: lopp54321010 (嘻嘻010)   2019-05-22 12:25:00
当然是希望能骗到更多人去下根本不会赢的幸运星==
作者: emptie ([ ])   2019-05-22 12:25:00
虽然做庄的 不管怎么样都赚啦 可是也有赚多或少的差别吧
作者: LabMumi (实验室姆咪)   2019-05-22 12:28:00
= = 要是被发现 不就大家都照赔率压 按捏干鹤不管 先叫他来确认一下 再不行就叫他老婆来
作者: siscon (laisan)   2019-05-22 12:31:00
不用帮玩家担心 开服10分钟就会有人统计完了
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2019-05-22 12:40:00
没差吧 反正文组大概也不会算 就凭感觉平衡的这种就随便做一个给他 反正他也不懂差别
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-05-22 12:47:00
那就照我说的做 (欸欸
作者: sixB (6B)   2019-05-22 12:55:00
钱欸?没钱还19推><

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