Unity2018.2以前的Editor NDK路径是这样设定的
EditorPrefs.SetString("AndroidNdkRoot", "/path/to/android/ndk");
Unity2018.3以后不知道为什么变成了
EditorPrefs.SetString("AndroidNdkRootR16b", "/path/to/android/ndk");
changelog完全没提到EditorPrefs的key改了
我因为这傻屌原因Build失败浪费至少6小时
升什摸版本啦干