我觉ㄉ这样有点不公平
因为有一些游戏的机制 还是单纯文字数字很难去演绎的
比方说FPS
或是说你之前讲ㄉ崩坏3 ACT
还是人工少女、尾行……等等
回到游戏性
电子游戏现在就是一种媒体类型
你甚至说the static speaks my name
它也是游戏阿
可是就不会说 它好玩 比较像是交互式创作 很独特的叙事
这样你用“游戏”这个名词来谈的性质
就会有点模糊
我觉ㄉ要谈游戏机制ㄉ话
可以用操作性之类的来谈
譬如说 life is strange
我就可以说它
.故事氛围不错
.音乐神
.操作性普普
战神3
.画面神报
.操作性不错,打击感爽快
.光头很性感
日本手游(出卡片看它们自动比大小的那种)
.没有操作性
.垃圾
大概是这样