我觉ㄉ龙虎王这样不行==

楼主: oz5566 (阿康)   2018-10-08 12:46:56
我还以为会讲哥布林杀手写实硬派是因为
- 普通武器连续攻击三个对象以上刀刃就会破损、断折、毁坏,
所以面对大群敌人,采取不断捡敌人的武器来用的战法。
- 砍杀敌方喷出的血脂会让武器滑手握不稳,脂肪会黏在刀刃上使刀变钝。
- 长剑会因为没有剑术心得而用不好,还不如用棍棒。
- 在每次小会战结束之后迅速盘点自己身上的护甲是否完整,
卡榫是否牢固,武器是否锐利,并且在每次冒险结束之后彻底修整。
- 清理鞋底纹路,掏出堵塞的泥土块,更换全新的鞋带,避免关键时刻打滑。
- 有负重的上限,即使是后卫成员也必须分担锱重,
包括粮食,以及绳索、木桩、长钉、火把、提灯、粉笔等冒险必备的工具。
- 箭矢不是无限的,所以抢夺敌人的箭筒、或是在战场上搜刮可以二次使用的箭矢。
- 更换头盔的扣环,铠甲里面的棉絮内衬来维持装备的防御力。
- 背负的粮食是肉干、醃肉等醃渍品、干燥豆类等干燥储存食物,以及乳酪。
诸如此类的冒险纪实录,让人觉得硬派写实。
这些根本不写实==
写实不是这样用ㄉ
这东西应该叫做譁众取宠
现实世界不会有冒险者 更不会有工会 也绝对没有魔物
这些把现实混进去不现实的作法
就是一种噱头==
作者: walter741225 (瓦特)   2018-10-08 12:48:00
你有种RE一篇干他
作者: wolfrains (次郎号)   2018-10-08 12:48:00
三小啊 阿康做这么多功课喔 你484喜欢人家
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-10-08 12:49:00
想在轻小说里寻求写实是否搞错了什么?
作者: helba (网络贫民窟)   2018-10-08 12:49:00
说不定世界的角落真的有uma啊
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-10-08 12:49:00
哪里抄来的
作者: walter741225 (瓦特)   2018-10-08 12:50:00
我一直觉得这是错误文字的滥用造成的一种现象这东西真要说是"拟真" 很认真去"拟真"的作品会让人有现实的感觉 那自然就有硬派的感觉这时候混入一些自爽的设定 就容易被接受
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2018-10-08 12:53:00
干麻 文字狱凶宅吗
作者: walter741225 (瓦特)   2018-10-08 12:53:00
没R 我不会去嘴他用词不对 因为看得懂就好但是就有人会去抓着点打 ==
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2018-10-08 12:54:00
我呛阿康 没事儿
作者: walter741225 (瓦特)   2018-10-08 12:54:00
OK
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-10-08 12:54:00
你不要找这种点下去打 根本没意义
作者: FlowerNight (Flowering night)   2018-10-08 12:55:00
关我屁事 设定厨
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-10-08 13:02:00
所以魔幻写实算是写实吗

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