[姆咪] 我的构想是这样

楼主: FlowerKnight (美少女花骑士)   2018-10-01 16:28:39
角色模组用mmd或CM3D2生出来
渲染抄米哈游在unite那篇
玩法跟内容我还没想到
有人有想法吗
作者: minisung (糸守町口嚼酱油酿造大师)   2018-10-01 16:29:00
玩法跟恋活一样
楼主: FlowerKnight (美少女花骑士)   2018-10-01 16:30:00
我不确定打抛游戏能不能过关
作者: oz5566 (阿康)   2018-10-01 16:32:00
舰娘类
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:35:00
多少人开发? 最好不要直接跳到想shader怎么写==
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2018-10-01 16:35:00
不用打抛 就跑来跑去说话聊天 或是80欺辱
楼主: FlowerKnight (美少女花骑士)   2018-10-01 16:35:00
只有我 其他人coding能力不能期待
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:36:00
而且你coding是要用Unity? Unity写shader很麻烦==
作者: kronioel (鵝妹子英)   2018-10-01 16:37:00
抄fgi
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:37:00
原生HLSL开发两天 移植到Unity上做了一个多礼拜
楼主: FlowerKnight (美少女花骑士)   2018-10-01 16:37:00
我稍微写过OpenGL Unity的我不确定
楼主: FlowerKnight (美少女花骑士)   2018-10-01 16:38:00
好八 那我再想看看> <
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:38:00
如果有很多人手的话 可以让人专门去做Shader
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:39:00
只有一个人开发 除非你时间很长不急 不然先生出玩法画面表现最后再去调整就好
作者: eatmycock (鸡鸡歪歪)   2018-10-01 16:52:00
恋活

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