角色模组用mmd或CM3D2生出来
渲染抄米哈游在unite那篇
玩法跟内容我还没想到
有人有想法吗
作者:
minisung (糸守町口嚼酱油酿造大师)
2018-10-01 16:29:00玩法跟恋活一样
作者:
oz5566 (阿康)
2018-10-01 16:32:00舰娘类
多少人开发? 最好不要直接跳到想shader怎么写==
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2018-10-01 16:35:00不用打抛 就跑来跑去说话聊天 或是80欺辱
而且你coding是要用Unity? Unity写shader很麻烦==
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2018-10-01 16:37:00抄fgi
原生HLSL开发两天 移植到Unity上做了一个多礼拜
只有一个人开发 除非你时间很长不急 不然先生出玩法画面表现最后再去调整就好